Le salon des mystères

Le salon des mystères  est, comme son nom l’indique, un jeu de cohésion dont le but est de sortir d’une pièce.

Dans sa version simple :chambre2

C’est une pièce d’où l’on doit sortir, on collecte des indices un peu partout dans la pièce on les associe, et en général il y a un code à trouver ou une clé pour ouvrir la porte et sortir.
Nous pouvons vous proposer un scénario d’initiation d’environ 25 minutes.

Une fois familiarisé

avec ce type d’épreuves les participants peuvent revenir une seconde fois mais Le niveau de difficulté est cette fois plus important.Pendant 1h30 les joueurs devront non seulement sortir de la pièce mais aussi réfléchir et résoudre des casse-têtes, des puzzles, des énigmes et trouver les bons objets pour les associer ensembles.
Le joueur est enfermé physiquement, il est « bloqué «  dans une situation, et doit essayer de s’en sortir…
Il s’agit donc d’un challenge en équipe. Il met en compétition à la fois les participants d’une même équipe entre eux (une véritable compétition dans la compétition), mais également les équipes entre elles.

chambre3Moins facile, donc, de s’échapper de la pièce !!.
Pour y parvenir, ils devront utiliser les éléments du décor, les combiner, enchaîner des actions, être coordonnés, pour enfin obtenir la clé qui permettra d’ouvrir la porte.

L’évolution majeure est faite au niveau du scénario. Certes, il faut toujours sortir de la pièce, mais le joueur doit également tenter de répondre à la question “Pourquoi suis-je enfermé ?”.
Par qui ?  Oui, souvent, les raisons sont assez farfelues. Mais cela apporte un intérêt, une motivation supplémentaire.

A la fin de la partie un questionnaire sera remis aux participants, ils devront avoir résolus un maximum d’énigmes en un minimum de temps pour répondre aux questions.